Apuestas de la NHL 2026 en México: la cuenta real de cada momio
Cada vez que se abre un partido de hockey sobre hielo en un boleto mexicano, alguien se queda con una rebanada antes de que suene el primer silbatazo. No es un truco ni un abuso: es el margen de la casa, y en un mercado a dos resultados colocado a 1.90 y 1.90 se lleva alrededor de 5.3 centavos de cada peso apostado. A continuación, desglosamos el costo real de apostar en la NHL, el precio oculto detrás de cada bono de bienvenida y los riesgos de no verificar quién tiene permiso para operar en el país.
Datos actualizados al noviembre 5, 2026, con el estado de los permisos contrastado contra lo que declaran los propios operadores y las compilaciones de casas reguladas por la Secretaría de Gobernación.
Juego responsable: lo que un límite de depósito realmente detiene
Empezar por aquí puede parecer raro en una guía de apuestas y no lo es. El hockey sobre hielo se juega de noche, en horario del este de Estados Unidos, y eso significa que en México se apuesta a la medianoche o a la una de la mañana, muchas veces desde el celular y muchas veces con un partido ya empezado. Es la peor combinación posible para la cabeza de cualquiera: cansancio, apuestas en vivo y un mercado que se mueve cada treinta segundos.
Lo primero que hay que decir con claridad es que en México no existe un registro nacional de autoexclusión. Un jugador que se autoexcluye en una casa puede registrarse mañana en otra sin que nadie lo detenga. Esto no es un detalle administrativo: es la diferencia entre una red de seguridad y una puerta que se cierra sola detrás de ti. Los mecanismos que sí existen son internos de cada operador, vienen listados en las propias fichas de sus aplicaciones y valen exactamente lo que valen según la casa que los ofrece.
Las herramientas que aparecen en esas fichas son las habituales: descansos obligatorios, límites de depósito, autoexclusión temporal o definitiva. La aplicación de Codere México limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. El pie de página de caliente.mx indica que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza una sección de juego responsable. La app Caliente Deportes, publicada por Tecnología en Entretenimiento Caliplay, S.A.P.I. de C.V., es solo para mayores de 18 años. Winpot, que se presenta como empresa mexicana de entretenimiento con 17 casinos físicos, menciona avisos de juego responsable en sus aplicaciones de deportes y de casino.
Ese 18+ que aparece en todas las fichas merece una aclaración que casi nadie hace. El Reglamento de la Ley Federal de Juegos y Sorteos prohíbe en su artículo 5 que los menores de edad entren a las áreas de apuestas de los establecimientos y participen en el cruce de apuestas, pero no fija una cifra. Las casas escriben 18 años porque es lo que ellas mismas declaran, no porque un texto legal les haya puesto el número. Si alguien te dice que existe una edad mínima legal de 18 años perfectamente establecida para apostar en línea en México, está describiendo la costumbre de la industria y llamándola ley.
El costo real de no poner un límite
El juego responsable suele leerse como un bloque de buenas intenciones. Para el lector que apuesta dos veces por semana es, en realidad, una decisión de presupuesto. Un límite de depósito bien puesto convierte una intención vaga en una cifra. Una vez que existe, el retiro que excede el límite simplemente no se procesa, y eso te protege de ti mismo a la una de la mañana con el partido empatado.
Lo que ningún operador mexicano puede ofrecer, porque no existe, es una autoexclusión que te siga de una casa a otra. Ahí está el hueco. Si el control lo quieres a nivel de sistema y no a nivel de marca, tendrías que bloquearte tú mismo el acceso a todas las cuentas, no cerrar una sola.
Fundamentos: cómo se construye un momio antes de que tú lo veas
Conviene entender la máquina antes de discutirle el precio. El hockey sobre hielo profesional se juega en tres periodos de veinte minutos, con seis jugadores por equipo en la pista, portero incluido. La Federación Internacional de Hockey sobre Hielo es el órgano rector del deporte a nivel mundial. Un partido empatado no termina ahí: va a tiempo extra, y en la temporada regular de la NHL el tiempo extra va seguido de una serie de penales. Desde 2019 los Mundiales de la IIHF y la final olímpica por el oro usan tiempo extra de 3 contra 3.

Esa estructura es la que produce los mercados. El tiempo regular y el partido completo son dos cosas distintas, y una casa que ofrece “ganador del partido” sin decir si cuenta el tiempo extra está vendiendo dos productos con el mismo nombre. El empate a 60 minutos es un resultado; el ganador tras penales es otro. Cuando abres un boleto, revisa qué está pidiendo el mercado antes de escribir el momio.
El hockey sobre hielo también tiene un calendario largo y ajeno al resto del deporte mexicano. La temporada 2026-27 de la NHL empieza el 29 de septiembre de 2026 con 32 equipos que juegan 84 partidos cada uno en lugar de 82, y la temporada regular termina el 10 de abril de 2027. Los 84 partidos son relevantes para el apostador de dos maneras. Primero, más partidos son más oportunidades y también más ocasiones de apostar de más. Segundo, un calendario más apretado significa más partidos en noches consecutivas, más porteros suplentes y menos información disponible sobre quién ataja, que es justamente la variable que más mueve un momio en este deporte.
Otro trozo de historia que sirve para entender por qué el hockey tiene aficionados fuera de Estados Unidos y Canadá: el hockey sobre hielo varonil forma parte de los Juegos Olímpicos de Invierno desde 1924 y el femenil se añadió en 1998. Las ventanas olímpicas parten la temporada en dos y las casas ajustan sus mercados a esos huecos.
En México el deporte no es masivo y esa es, curiosamente, la razón por la que pocos apostadores ven las oportunidades. Una casa con muchos clientes de futbol y pocos de hockey afina menos sus líneas de hockey. Menos ojos sobre un mercado significa líneas más gruesas, no más finas.
Pronósticos y estrategia: el margen ya está cobrado antes de que apuestes
Aquí está el corazón financiero del asunto. Todo momio que ves ya trae descontada la comisión de la casa. No aparece como un cargo, no viene en tu estado de cuenta y no se puede negociar. El único control real que tiene el apostador es elegir cuánto paga de comisión y con qué frecuencia.
La aritmética de un mercado a dos resultados
Tomemos un ejemplo ilustrativo, no un precio cotizado: un mercado de dos resultados con momio 1.90 para cada lado, algo que aparece con frecuencia en hándicaps y en mercados de más/menos de hockey. La parte que un mercado devuelve de todo lo apostado se obtiene con 1 ÷ (1/1.90 + 1/1.90), lo que da aproximadamente 0.526, es decir un 52.6 %. Restando esa cifra del total, el margen queda entre 5 % y 5.3 % según se redondee, sobre cada peso que entra a ese mercado. La condición importa: es un mercado de dos resultados y ambos lados están al mismo precio. Con un solo lado a 1.90 y el otro a 2.05, el margen baja y se reparte de forma distinta.
Ese rango es el punto de referencia con el que juzgo cualquier oferta. Un margen de alrededor de 5 % en un mercado principal es razonable en un mercado mexicano de hockey. Dos puntos porcentuales por encima ya se comen el valor que creías encontrar. En un parlay de tres selecciones el margen no se suma, se compone: cada pata carga su propia comisión y el resultado es que un combinado de tres patas puede ceder más de un 15 % al mercado antes de que el partido empiece.
Lo que la analítica sí puede hacer
La analítica no adivina un ganador y quien promete eso te está vendiendo algo que no existe. Lo que sí hace es dejarte comparar precios con honestidad. Si dos casas ofrecen el mismo partido a 1.90 y 1.95, la segunda te está cobrando menos comisión por el mismo riesgo. Ese ejercicio no requiere pronosticar nada.
La segunda herramienta es el bankroll, y es la única que realmente protege. Un apostador que decide de antemano que una unidad es el 1 % de su presupuesto mensual puede sobrevivir a una racha de ocho derrotas. El que apuesta el 10 % en cada partido no sobrevive a la misma racha, y las rachas de ocho derrotas son estadísticamente esperables en el hockey, donde un portero caliente gana partidos que su equipo no merece. Ninguna tendencia, ningún modelo y ningún tip de redes sociales cambia esa aritmética.
La tentación de las apuestas en vivo merece un párrafo aparte, porque el margen en vivo sube. Un proveedor que se toma 5 % en el mercado previo necesita cubrir su riesgo mientras el marcador se mueve y las líneas se suspenden en cada gol, y lo paga el apostador que entra a mitad del segundo periodo. Apostar en vivo no es apostar mejor; en promedio es pagar más por la misma incertidumbre.
El calendario de la NHL 2026 y lo que se puede apostar cada noche
La competencia es el marco de todo lo demás. La temporada 2026-27 de la NHL empieza el 29 de septiembre de 2026 con 32 equipos y 84 partidos por equipo, y la temporada regular termina el 10 de abril de 2027. Los Carolina Hurricanes vencieron a los Vegas Golden Knights en la final de la Copa Stanley 2026. Esa final, por cierto, es un recordatorio útil: los Golden Knights llegaron y perdieron, y cualquier boleto que los daba como campeones seguros ya estaba perdido antes del primer partido de la serie.
La estructura del partido como estructura del mercado
Como ya se explicó en la sección de los fundamentos, un partido empatado va a tiempo extra y en temporada regular se resuelve en penales. Esa regla se traduce en mercados concretos que conviene distinguir antes de firmar un boleto. El mercado de tiempo regular a tres vías incluye el empate como posibilidad y suele pagar más en los dos lados porque hay un tercer resultado, esto es, una tercera boca para el dinero. El mercado a dos vías se decide con el tiempo extra y los penales incluidos; paga menos porque es más probable acertar.
El apostador que no revisa esto apuesta al mismo partido dos veces creyendo que hizo algo distinto. No hay nada más caro que una confusión que se repite cada noche de temporada regular.
Los mercados que un apostador mexicano encuentra en la pista
Los reportes de las aplicaciones permiten ver el menú típico. Codere México cubre más de 30 deportes con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis. La app de 1xBet ofrece apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad. Playdoit cubre futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. Rushbet ofrece apuestas en vivo con transmisión de NFL, MLB y ligas europeas de futbol, además de casino y casino en vivo. La app Caliente Deportes ofrece transmisión en vivo, creador de apuestas, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales.
Fíjate en lo que esa lista dice de verdad. El hockey aparece en las ofertas generales de deportes y en las estadísticas en vivo, pero ninguno de esos reportes coloca la NHL como la vitrina de la casa. El apostador de hockey en México trabaja con un catálogo secundario y tarifas menos competidas, y conviene saberlo antes de comparar casas por el número de mercados.
El menú que importa para el hockey se concentra en pocas familias: ganador del partido con tiempo extra y penales, ganador del tiempo regular a tres vías, total de goles más/menos, hándicap del puck —que normalmente usa un medio gol para evitar el empate—, el resultado exacto al final de los tres periodos y los mercados por periodo. El retiro anticipado, que varias casas llaman cash out, es una herramienta y no un regalo: la casa cotiza la salida y cobra por ella, así que quien sale de una apuesta ganadora está pagando por la tranquilidad.
Qué mirar antes del silbatazo inicial
Toda línea de hockey depende de dos nombres: portero titular y estado físico del equipo que jugó la noche anterior. En una temporada de 84 partidos, los equipos rotan porteros de forma programada, y el anuncio del titular suele llegar pocas horas antes del partido. Si el mercado ya está abierto y el anuncio todavía no llega, estás apostando sobre información incompleta y la casa lo sabe mejor que tú.
El segundo factor es el viaje. Una temporada de 84 partidos con calendario comprimido mete más viajes y más partidos en noches consecutivas, y el rendimiento del equipo visitante en el segundo partido de una serie consecutiva es una de las regularidades mejor documentadas del deporte. No necesita un modelo complicado. Necesita que abras el calendario y cuentes las noches.
Evaluación de operadores: los nueve comparados y qué los separa
Antes de la tabla, el criterio. Un operador con permiso mexicano ofrece algo que un sitio sin permiso no puede ofrecer: un domicilio legal en el país, controles de verificación de identidad y de prevención de lavado de dinero, y un CFDI de retenciones cuando el premio está gravado. Lo que no ofrece en ningún caso es un registro nacional de autoexclusión, porque ese registro no existe para nadie. Pagar por un permiso no te da una red de seguridad emocional; te da un lugar a dónde reclamar.
El panorama de permisos, marca por marca
| Operador | Estatus de permiso SEGOB según la fuente citada | Lo que la ficha del operador dice sobre el hockey sobre hielo |
|---|---|---|
| Betway | Permiso SEGOB 4184, titular Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V., según casasdeapuestaslegales.mx, no confirmado oficialmente | Deportes y mercados generales; su ficha no detalla el catálogo de hockey |
| Novibet | Permiso SEGOB DGJS/DCRCA/1121/2020, titular Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V., según casasdeapuestaslegales.mx, no confirmado oficialmente | Deportes y mercados generales; su ficha no detalla el catálogo de hockey |
| Strendus | Permisos SEGOB DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, titular Atracciones y Emociones Vallarta o New Ads según la compilación, no confirmado oficialmente | Deportes y mercados generales; su ficha no detalla el catálogo de hockey |
| 1xBet | Permiso SEGOB DGJS/0002/2020, titular Entretenimientos Naturales, según una compilación de casas de apuestas, que no pudo confirmar el dominio ni la lista oficial; la app figura a nombre de 1XCorp N.V., empresa distinta a la titular citada | Apuestas en vivo, transmisión y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports |
| Pickwin | Permiso SEGOB del permisionario; el número no se imprime porque las fuentes se contradicen entre sí | Deportes y mercados generales; su ficha no detalla el catálogo de hockey |
| Codere | Permisos SEGOB DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, titular Libros Foráneos S.A. de C.V. (Codere México), según una compilación de casas de apuestas, no confirmado oficialmente | Más de 30 deportes con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis |
| Betcris | Permiso SEGOB del permisionario; el número del pie del propio sitio y el de la tabla del titular difieren, así que no se imprime | Deportes y mercados generales; su ficha no detalla el catálogo de hockey |
| Playdoit | Permiso SEGOB DGAJS/SCEVF/P-02/2005, titular Eventos Festivos de México, según casasdeapuestaslegales.mx, no confirmado oficialmente | Apuestas en vivo y transmisión en futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports, más retiro anticipado |
| Caliente | Permiso DGG/SP/404/97, mostrado en el pie del propio sitio, titular Tecnología de Entretenimiento Caliplay (Grupo Caliente), no confirmado oficialmente | Transmisión en vivo, creador de apuestas, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales |
La forma de esa tabla dice más que las celdas. Nueve marcas y solo una —Caliente— trae su número de permiso desde su propio dominio; el resto llega a través de compilaciones de terceros que declaran, ellas mismas, que la lista oficial de la Dirección General de Juegos y Sorteos no pudo abrirse. Y dos números de permiso que aparecen en las compilaciones coinciden con el que otro operador muestra en su pie de página: Producciones Móviles aparece vinculada tanto a Pickwin como a Betcris, lo que sugiere lo que el marco regulatorio permite —un mismo permisionario operando varias marcas— y también lo fácil que es copiar mal un número. Cuando dos compilaciones se contradicen, lo honesto es no imprimir cifra.
La última columna es la que más incomoda y por eso está. Ninguna de estas marcas presenta la NHL como su producto estrella: el menú que sus fichas anuncian es de futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports. Eso no significa que no haya hockey. Significa que el hockey vive en el catálogo general, sin escaparate propio, y que el apostador de hockey es un cliente secundario para las nueve.
Betway: permiso alto y catálogo silencioso
Betway opera bajo un permiso SEGOB 4184 a nombre de Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V., número que proviene de casasdeapuestaslegales.mx y que no está confirmado oficialmente. El titular es una empresa de frontón, lo cual no es una curiosidad: el Reglamento permite que los tenedores de permisos de hipódromo, galgódromo o frontón obtengan permisos complementarios para apuestas remotas, y ahí está la raíz del modelo mexicano.
El permiso número 4184 es el más bajo de los nueve y eso no dice nada sobre su calidad. Lo que sí dice algo es que la marca no publica en su ficha un catálogo de hockey. Un apostador que llega a Betway buscando la NHL tendrá que abrir la sección de deportes y comprobar por su cuenta cuántos mercados hay por partido y si el tiempo extra está incluido en el mercado principal.
Su lugar en la comparación es el de la marca sólida con poca información pública. Para quien apuesta futbol, basquetbol y hockey de vez en cuando, cumple. Para quien quiere comparar cinco mercados distintos en cada partido de la NHL, le va a faltar material.
Novibet: un permiso reciente y un menú sin pista
Novibet figura con el permiso SEGOB DGJS/DCRCA/1121/2020 a nombre de Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V., según casasdeapuestaslegales.mx, sin confirmación oficial. El titular lleva “de la Frontera” en el nombre y eso encaja con el patrón: el permiso de apuestas remotas se cuelga de un permisionario con presencia física, a veces en la frontera norte.
El número es de 2020, más joven que varios de la lista. Un permiso joven no es ni mejor ni peor; es un permiso joven. Lo que importa para el lector es que el respaldo legal está declarado y que la marca sostiene su operación sobre él.
La ficha de la marca no describe un catálogo de hockey sobre hielo, así que la comparación con las demás se hace sobre lo que sí declara: deportes y mercados generales. Quien apueste hockey tendrá que verificar dentro de la plataforma cuántos mercados hay por partido y qué margen ofrecen antes de mover dinero.
Strendus: tres permisos y una titularidad que las fuentes no acuerdan
Strendus es el caso más enredado de la lista y el más ilustrativo del problema de fondo. Sus permisos —DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021— provienen de casasdeapuestaslegales.mx, y las compilaciones ni siquiera coinciden en quién es el titular: Atracciones y Emociones Vallarta o New Ads, según cuál se lea.
Tres números de permiso no son señal de irregularidad. Los permisos son actos administrativos temporales, y un operador puede acumular varios a lo largo del tiempo. Lo que sí es una señal es que dos fuentes no coincidan sobre el titular. Es exactamente el escenario que el marco mexicano hace posible: un permisionario, varias marcas, varios números, y ninguna lista oficial abierta para desempatar.
Para el lector, la conclusión es operativa. Antes de depositar, revisa el pie de página del sitio y anota qué razón social y qué número aparecen ahí. Ese es el dato que puedes citar si algo sale mal.
1xBet: transmisión y estadísticas, con un respaldo que no cuadra
1xBet acumula dos cosas que casi ninguna otra marca de la lista tiene juntas: apuestas en vivo con transmisión y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, más bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad. Para un apostador que quiere ver el partido mientras apuesta, es una propuesta concreta.
El respaldo legal, en cambio, es el más discutido de la tabla. El permiso aparece como DGJS/0002/2020 a nombre de Entretenimientos Naturales según una compilación de casas de apuestas, una fuente que declara no haber podido confirmar ni el dominio ni la lista oficial. Y hay un detalle que no se puede pasar por alto: la aplicación figura en la tienda bajo 1XCorp N.V., una empresa distinta a la titular citada. Un permiso mexicano a nombre de una sociedad y una aplicación publicada por otra no es automáticamente un problema, pero es una discrepancia que el propio apostador puede verificar y que ninguna otra marca de esta lista presenta.
El programa de lealtad y las promociones de temporada son un atractivo real para el apostador frecuente. La contrapartida es que un catálogo tan amplio —esports incluidos— reparte la atención de la casa en muchas disciplinas, y el hockey sobre hielo no aparece como prioridad en ninguna parte de su ficha.
Pickwin: permitida, pero sin número que imprimir
Pickwin es una marca con permiso SEGOB de su permisionario, con Producciones Móviles S.A. de C.V. —junto con Unocapali La Paz Operadora— como titular según las fuentes, y con una particularidad: no hay número que imprimir. Las fuentes se contradicen, y el número que una compilación asigna a Pickwin es el mismo que aparece en el pie de página de Betcris para Producciones Móviles.
Esa coincidencia no prueba nada malo y prueba algo útil: las compilaciones de terceros copian datos entre sí, a veces mal. El apostador que quiere el número exacto de Pickwin no lo va a encontrar en esta página ni en ninguna compilación confiable. Lo encontrará, si existe, en el pie del propio sitio.
Fuera de eso, la marca se presenta con deportes y mercados generales. No hay ficha que detalle su catálogo de hockey.
Codere: el catálogo más ancho y un respaldo declarado
Codere es la marca con la oferta más explícita de las nueve para el apostador mexicano. Su ficha declara más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis, e indica que opera con permiso de la SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. El permiso consta como DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019 a nombre de Libros Foráneos S.A. de C.V. según una compilación de casas de apuestas, sin confirmación oficial.
Treinta deportes es una cifra que suena a cobertura total y hay que leerla con calma. Cubrir treinta deportes significa que el hockey comparte espacio con el críquet y el voleibol. El creador de apuestas es más interesante para el apostador de hockey, porque permite armar combinaciones fuera del menú estándar —el total de un solo periodo, por ejemplo, o un hándicap combinado con el resultado— y esas combinaciones llevan el margen de la casa incorporado dos veces.
Los momios mejorados y las apuestas gratis que anuncia la ficha son promoción, no estructura de precios. Un momio mejorado dura lo que dura y no conviene construir una estrategia encima de él.
Betcris: el titular que aparece dos veces
Betcris está en la lista con permiso SEGOB de su permisionario y Producciones Móviles como titular. Aquí hay un dato que vale la pena leer despacio: el pie de página del propio sitio de Betcris muestra su número de permiso a nombre de Producciones Móviles, S.A. de C.V., que opera junto con Paradise Riviera Gaming, S.A. de C.V. según el oficio DGJS/405/2018; el número que muestra ese pie y el de la tabla de la compilación difieren, por eso no se imprime ninguno. Aparte, la empresa del sitio es TV Global Enterprises Ltd., con una licencia de la Autoridad de Juegos de Malta MGA/B2C/300/2008 vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026.
Ese último dato —una licencia maltesa con fecha de caducidad visible— coloca a Betcris en una posición distinta al resto de la tabla. La licencia de Malta no es un permiso mexicano y no sustituye al permiso mexicano; es un respaldo adicional, emitido por otra jurisdicción, con su propio marco de protección al jugador que no se puede reclamar en México. Tener ambos es más que tener uno. Saber cuál aplica a tu reclamación es la diferencia entre recuperar tu saldo y escribir correos sin respuesta.
En cuanto al permiso mexicano, dos números distintos para una misma marca es el mismo síntoma que en Pickwin: la información pública no es confiable y el pie del sitio es tu mejor fuente.
Playdoit: cobertura latinoamericana y retiro anticipado
Playdoit cubre futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. El permiso consta como DGAJS/SCEVF/P-02/2005 a nombre de Eventos Festivos de México según casasdeapuestaslegales.mx, sin confirmación oficial.
El número es de 2005, el más antiguo de la tabla junto con el de Caliente, y la numeración “P-02” corresponde a la familia de permisos de apuestas remotas. Ahí está el aprendizaje del panorama: casi todos los números de esta lista, sin importar la marca, son permisos de un permisionario con presencia física que se extiende al canal digital. No existe en México una licencia digital independiente.
El retiro anticipado que anuncia Playdoit es el mismo producto que otras casas llaman cash out, con el mismo costo: la casa cotiza la salida y se queda con una parte del valor que la apuesta ya tiene. Es útil para cerrar una posición, no para maximizar un resultado. Los “Playboost” funcionan como los momios mejorados de cualquier otra casa: una promoción con condiciones y vigencia, no una mejora estructural del margen.
Caliente: el permiso en el propio pie de página
Caliente cierra la lista con algo que ninguna otra marca ofrece en la misma forma: su número de permiso, DGG/SP/404/97, aparece en el pie de página de su propio sitio, a nombre de Tecnología de Entretenimiento Caliplay (Grupo Caliente), y sin confirmación oficial de la autoridad. La app Caliente Deportes la publica Tecnología en Entretenimiento Caliplay, S.A.P.I. de C.V., con versión 8.12.1 del 20 de octubre de 2026, y ofrece transmisión en vivo, creador de apuestas, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales. El pie de página de la casa indica que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza una sección de juego responsable.
Un número de permiso publicado por la propia marca no es una confirmación oficial y la diferencia es importante: significa que la casa se compromete públicamente con ese dato. Si algún día el dato cambia, el pie de página es lo primero que cambia, y tú puedes revisarlo hoy mismo. Eso es más de lo que ofrecen las marcas cuyos números solo llegan por compilaciones de terceros.
El permiso de 1997 es el más antiguo de la tabla y le da a Caliente la trayectoria más larga de operación declarada. La contraparte es que la marca carga con el ecosistema completo del grupo, casino incluido, y el deporte compite por espacio en una aplicación que también vende eventos virtuales y casino en vivo. Para el apostador de hockey puro, el catálogo de la sección de deportes importa más que la antigüedad del permiso.
Winpot: la marca que aparece en la cancha, no en la tabla
Winpot merece mención aparte por una razón que el resto de la lista no tiene: su respaldo físico es el más visible del grupo. La app “Winpot Deportes” la publica Wiztech Limited, salió en abril de 2023 y su versión 1.51 es del 23 de octubre de 2026; la ficha de la aplicación hermana de casino da como sitio winpot.mx, operado por Winpot Online América S.A. de C.V. La marca se presenta como empresa mexicana de entretenimiento con 17 casinos físicos, y sus aplicaciones de deportes y de casino mencionan apuestas con dinero real y avisos de juego responsable. En su página principal aparecen los logotipos de Visa, SPEI, OXXO, Mercado Pago y AstroPay como métodos de depósito, sin montos mínimos, y banners de bonos de deportes y casino sin cifras.
Los 17 casinos físicos son un activo real y también lo son sus límites: son 17 locales en México, no 17 razones para confiar en el canal digital. El detalle que sí cambia la experiencia es la lista de métodos de depósito. Visa, la transferencia SPEI, el efectivo en OXXO, Mercado Pago y AstroPay cubren prácticamente todo el espectro del apostador mexicano, incluido quien no tiene tarjeta de crédito. Un depósito en efectivo por OXXO es lento y trazable; una transferencia SPEI es rápida y deja registro bancario. Para quien quiere controlar su gasto, el paso por caja es una barrera útil, no un defecto.
Los banners de bonos sin cifras, en cambio, son un recordatorio: un bono anunciado sin número en la página principal se define en los términos y condiciones, y ahí es donde suele aparecer el rollover. Winpot no está en la tabla de permisos porque su ficha no publica el número del permiso con el que opera; lo que publica es su tamaño físico y sus métodos de pago.
Marco normativo: qué significa tener permiso y qué significa no tenerlo
La autoridad es la Secretaría de Gobernación. Bajo el artículo 2 del Reglamento de la Ley Federal de Juegos y Sorteos, la Secretaría interpreta y aplica la ley en lo administrativo, y la Dirección General de Juegos y Sorteos autoriza, controla, supervisa, expide, modifica y termina permisos y sustancia los procedimientos sancionadores.

El estatuto de fondo sigue siendo la Ley Federal de Juegos y Sorteos, publicada en el Diario Oficial de la Federación el 31 de diciembre de 1947. Prohíbe los juegos de azar y las apuestas en todo el país y permite únicamente aquellos expresamente autorizados. La Secretaría otorga permisos e inspecciona (artículo 7), clausura establecimientos no autorizados (artículo 8), ningún local puede ubicarse cerca de escuelas o centros de trabajo (artículo 9), y los estados y municipios cooperan (artículo 10). El Reglamento reformado el 16 de noviembre de 2023 dispone en su artículo 1 que regula la autorización, el control y la inspección de juegos con apuestas y sorteos, salvo los de la Lotería Nacional, con jurisdicción federal; su artículo 2 establece que la actividad de apuestas y sorteos no prevista expresamente está prohibida; y su artículo 3 define el permiso como un acto administrativo temporal otorgado a un permisionario.
La palabra correcta es “permiso”, no “licencia”, y no es una sutileza de vocabulario. Un permiso es temporal y se otorga a un permisionario identificable. Los tipos de permiso relevantes para apuestas son los centros de apuestas remotas y las salas de sorteos de números o símbolos (artículo 28), los permisionarios de apuestas remotas deben presentar cuentas trimestrales y anuales auditadas, contratar seguro, reportar operaciones sospechosas de lavado de dinero y constituir fianza (artículo 29), y los permisos son intransferibles (artículo 31). Ningún texto legal nombra las apuestas en línea: la práctica reportada es que los sitios no pueden tener licencias digitales autónomas y quedan atados a un permisionario con permiso físico autorizado, y muchas marcas extranjeras usan un permisionario local. Un permisionario puede operar varias marcas, que es exactamente lo que se vio en la comparación de permisos.
La ausencia de una lista oficial abierta de permisos es el hueco más costoso del sistema para el apostador. La Dirección General de Juegos y Sorteos publicaría un PDF de sitios autorizados, el Congreso pidió entre mayo y julio de 2026 un registro público abierto, y los conteos de sitios de apuestas se contradicen entre sí. Por eso ninguna cifra de mercado se sostiene aquí como definitiva y por eso todos los números de permiso de esta página van acompañados de la fuente que los declara.
Sobre la reforma: la Secretaría terminó un anteproyecto para reemplazar la ley de 1947, reportado el 13 de octubre de 2026, y lo envió al Gabinete de Seguridad. No ha sido presentado y no es ley. Una iniciativa para derogar la ley crearía un Instituto Nacional de Juegos y Sorteos con edad mínima de 21 años y autoexclusión, y es solo una propuesta. Ninguna de las dos cosas cambia hoy lo que puedes o no puedes hacer.
Lo que se puede apostar, con su condición
Las apuestas deportivas solo se permiten a través del permiso SEGOB de un permisionario. Las apuestas en vivo, los deportes virtuales, los esports y los tipos de apuesta no tienen una regla separada en los artículos del Reglamento revisados. Las apuestas mutuas y las carreras de caballos se regulan en hipódromos, galgódromos y frontones con “cruce de apuestas”, y los menores de edad nunca pueden participar (artículo 5). Sobre las casas de intercambio de apuestas no se encontró disposición alguna, y esta página no afirma que exista una en México. Tampoco se encontraron reglas sobre eventos restringidos ni ligas inferiores. La Lotería Nacional queda fuera del Reglamento (artículo 1).
Sobre edad e identidad: el artículo 5 del Reglamento prohíbe a los menores de edad entrar a las áreas de apuestas de los establecimientos y participar en el cruce de apuestas, pero no fija un número. Las marcas declaran 18+ en sus propias fichas y pies de página, y una cifra legal para el juego no está establecida. Los operadores verifican a los usuarios y reportan operaciones relevantes a la UIF y al SAT, siendo el juego una actividad vulnerable bajo la ley antilavado; los documentos exigidos no están establecidos en la ley. No hay registro nacional de autoexclusión, y las herramientas voluntarias que las marcas listan en sus fichas son lo que existe.
Los bloqueos: un estado que cambia y no se puede citar sin fecha
Aquí está la parte del marco normativo que más afecta al apostador mexicano hoy, y por eso va con fechas en lugar de afirmaciones. Betano está bloqueada desde noviembre de 2025, cuando la UIF congeló cuentas; en diciembre de 2025 un tribunal colegiado solo le permitió publicar contenido informativo. En marzo de 2026 un juez de distrito concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo, pero el sitio seguía inactivo el 24 de marzo de 2026. SEGOB ha reforzado su facultad para bloquear dominios y aplicaciones sin permiso, y una base legal para bloquear sitios de apuestas más allá del bloqueo por incumplimiento fiscal de la LIVA no está establecida.
En los hechos de 2025 y 2026, los reportes describen una oleada: el 11 y 12 de noviembre de 2025 la UIF identificó 13 casinos y congeló cuentas, y bet365 y Betano —de Ganador Azteca, Grupo Salinas— quedaron deshabilitadas. En julio de 2026 la Dirección General de Juegos y Sorteos suspendió diez dominios de casino en línea, betano.mx y bet365.mx entre ellos, y el 23 de octubre de 2026 un tribunal federal habría suspendido la orden de la SEGOB contra ambas marcas, según una sola fuente. Alrededor de 20 casinos físicos fueron cerrados en 2026.
La lección para quien tiene dinero en una cuenta no es jurídica, es de sentido común financiero. Un saldo en un operador bloqueado puede quedar congelado, y el tiempo que tarda en resolverse depende de un tribunal que cambia de criterio. Por eso el estado de estos sitios se escribe siempre con su fecha y nunca como abierto o cerrado hoy. Cualquier información sin fecha sobre este tema es ficción con formato de noticia.
Una multa o un delito para el jugador que simplemente apuesta en un sitio sin permiso no está establecido, y esta página no afirma ni una sanción ni una exención. Lo que sí se puede comparar con honestidad es lo que cada tipo de operador ofrece. Una marca con permiso trae un domicilio legal en México, un permiso de la SEGOB, controles de verificación de identidad y antilavado, y un CFDI de retenciones. Una marca offshore no trae nada de eso, y los sitios con licencia de Curazao no son permisionarios mexicanos. El terreno offshore se describe como zona sin protección local, y con eso basta.
Impuestos: quién retiene y por qué la base del IEPS no se puede citar alegremente
La fiscalidad mexicana del juego tiene dos capas y conviene no mezclarlas. Del lado del operador, el artículo 2, fracción II, inciso B) de la Ley del IEPS aplica una tasa de 50 % sobre los juegos con apuestas y sorteos que requieren permiso bajo la Ley Federal de Juegos y Sorteos, reformada en el DOF del 7 de noviembre de 2025 y en vigor desde el 1 de enero de 2026 —antes era 30 %. El mismo inciso alcanza los juegos en línea de residentes en el extranjero sin establecimiento en México, que deben cumplir las obligaciones de la ley, con bloqueo temporal del servicio digital por incumplimiento grave (artículos 18-H BIS a 18-H QUINTUS de la Ley del IVA).
Sobre la base de ese impuesto hay que ser preciso porque aquí es donde se publican las cifras falsas. El texto revisado dice únicamente “valor de la actividad”, la prensa dice “monto total apostado”, y por eso esta página no afirma ni “50 % de lo apostado” ni “de los ingresos brutos” como si fueran equivalentes. Es una diferencia enorme: un 50 % sobre el total apostado sería confiscatorio, y un 50 % sobre el margen de la casa es otra cosa. Los impuestos estatales varían —la Ciudad de México grava las apuestas, Nuevo León grava los montos apostados— y eso añade otra capa.
Del lado del jugador, los artículos 137 y 138 de la Ley del ISR establecen que los premios de loterías, sorteos, rifas, juegos con apuestas y concursos autorizados legalmente son ingresos. Quien paga retiene 1 % si el estado no grava el premio o su gravamen no excede 6 %, y 21 % si un impuesto estatal supera 6 %. Esa retención es pago definitivo solo si la persona presenta la declaración obligada; si no, el ingreso se acumula y la retención se acredita. La Ciudad de México tiene un impuesto estatal de 6 % sobre los premios, unos 7 % en total según un reporte secundario. Los premios superiores a $600,000 MXN al año deben reportarse en la declaración anual, también según un reporte secundario.
Sobre los premios ganados en sitios sin permiso, el artículo 137 habla de premios “autorizados legalmente”, y el tratamiento de un premio obtenido en un sitio sin permiso no está establecido. La posición correcta ahí es consultar a un contador o asesor fiscal, y esta página no va a fingir que puede resolverlo. Lo que sí puede decir es que el CFDI de retenciones es un documento que una marca con permiso emite y una marca offshore no, y que ese papel es el que hace rastreable tu premio ante el SAT.
Publicidad y bonos: mucho proyecto, poca ley
No se encontró un artículo federal sobre publicidad en los artículos del Reglamento revisados. Los reportes de límites de horario en radiodifusión —después de las 22:30 o entre las 06:00 y las 22:00— describen iniciativas, no ley. Los proyectos para limitar a influencers y deportistas, para prohibir anuncios en transmisiones deportivas y para prohibir bonos de bienvenida no son ley. Tampoco se encontró una regla legal sobre bonos, y tras el aumento del IEPS los operadores rediseñaron sus bonos de bienvenida para absorber parte del impuesto.
Esa última frase es la que más le sirve al lector. Cuando el impuesto sobre el juego subió del 30 % al 50 % desde el 1 de enero de 2026, el costo del bono de bienvenida dejó de salir del mismo bolsillo de siempre. Los operadores no recortaron el titular del cartel; recortaron las condiciones detrás de él. Un bono que se anuncia igual que antes y rinde menos que antes es el resultado previsible de un impuesto 20 puntos mayor.
Depósitos y retiros: lo que las marcas dicen de sí mismas
Ninguna ley mexicana cubre los pagos de apuestas. Los métodos que aparecen en las fichas y pies de página de los operadores —tarjetas, transferencia SPEI, comprobantes en efectivo en tiendas como OXXO, monederos electrónicos— son lo que cada marca dice de sí misma. Los retiros van a una cuenta a nombre del jugador, y el operador emite un CFDI de retenciones por los premios gravados. El uso de criptomonedas en marcas con permiso no está establecido.
Que la lista de métodos venga de las propias marcas no la hace inútil. La hace limitada, que es distinto. Un método listado hoy puede no estar mañana, y la única verificación que un lector puede hacer por su cuenta es abrir la página de depósitos de la casa antes de registrarse y ver qué aparece ahí. Para quien quiere presupuestar un gasto, el detalle que importa es si el operador permite depósitos pequeños, porque un mínimo de depósito alto convierte cualquier límite mensual en letra muerta.
Preguntas frecuentes
¿En qué deportes y eventos se pueden apostar con una casa que tiene permiso?
Solo a través del permiso de un permisionario autorizado por la Secretaría de Gobernación. Las reglas revisadas no separan apuestas en vivo, deportes virtuales ni esports, y no se encontraron restricciones sobre eventos o ligas menores. Los catálogos van de los 30 deportes de Codere a los cinco o seis que anuncian otras marcas, con futbol, basquetbol y tenis en todas.
¿Cómo saber si una casa de apuestas opera con permiso de la Secretaría de Gobernación?
Revisa el pie de página del propio sitio y busca la razón social y el número de permiso. Caliente publica su número ahí; otras marcas lo dejan en manos de compilaciones externas. La lista oficial de la Dirección General de Juegos y Sorteos no ha estado accesible, el Congreso pidió un registro público abierto y los conteos de sitios se contradicen, así que el pie de página es la mejor verificación disponible.
¿Cómo se calcula lo que paga una apuesta con la cantidad apostada y el momio?
El retorno es la cantidad apostada multiplicada por el momio. Diez pesos a un momio de 2.50 devuelven 25 pesos, de los cuales 15 son ganancia. En un parlay los momios de cada selección se multiplican entre sí para formar un solo precio, así que tres patas a 1.90 cada una dan un momio combinado cercano a 6.86.
¿Cómo se nota el margen de la casa en los momios?
Se calcula sumando los inversos de todos los momios de un mismo mercado. Un mercado de dos resultados a 1.90 y 1.90 devuelve alrededor de 52.6 % de lo apostado, lo que deja un margen de cerca de 5.3 % para la casa. Ese rango es un punto de referencia: por encima de 5 puntos porcentuales el mercado empieza a cobrar caro.
¿Se pagan impuestos por los premios y quién los retiene?
Los premios de juegos con apuestas autorizados son ingresos bajo los artículos 137 y 138 de la Ley del ISR. Quien paga retiene 1 % si el estado no grava el premio o su gravamen no excede 6 %, y 21 % si el impuesto estatal supera ese 6 %. La Ciudad de México aplica 6 % estatal sobre premios, alrededor de 7 % en total. La retención es pago definitivo solo si presentas la declaración obligada.
¿Cómo se ponen límites de depósito o de pérdida en una casa de apuestas?
Los límites vienen dentro de la cuenta, en la sección de juego responsable, y son herramientas voluntarias de cada operador. No existe un tope legal de depósito o pérdida en México ni un registro nacional de autoexclusión, así que un límite puesto en una casa no te sigue a otra. Conviene fijarlo antes de depositar, no después de una mala noche.
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