Apuestas para el Mundial 2026: dónde están las casas con permiso de la SEGOB y qué se te cobra por el bono

Updated noviembre 2026
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Un balón de fútbol en el círculo central de una cancha de pasto a la luz de la mañana

La Copa Mundial de la FIFA 2026 ya se jugó: del 11 de junio al 19 de julio de 2026, en Canadá, México y Estados Unidos, con 48 selecciones y 104 partidos repartidos en 16 sedes. Eso significa que los momios de ese torneo están liquidados y que las casas con permiso de la Secretaría de Gobernación siguen cobrando su comisión en cada mercado que abren. Nada de lo que sigue es un pronóstico. Es la cuenta que normalmente no te enseñan: cuánto se queda la casa en un momio, cuánto te obliga a mover un bono antes de que sea tuyo y qué te cuesta realmente ese movimiento.

La Copa Mundial de la FIFA 2026 se jugó del 11 de junio al 19 de julio de 2026 en Canadá, México y Estados Unidos, con 48 selecciones y 104 partidos en 16 sedes.

Datos actualizados a noviembre 5, 2026, con los estados de permiso cotejados contra los pies de página y las fichas de cada operador y contra las compilaciones públicas de permisos de la Dirección General de Juegos y Sorteos.

Juego responsable: lo que ninguna casa te va a calcular por ti

Hay un detalle que aparece en todas las fichas y en todos los pies de página y que casi nadie lee antes de registrarse: el aviso de juego responsable está ahí porque la ley mexicana no pone un techo general al gasto. La ficha de la app de Codere México señala que opera con permiso de la SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. El pie de página de caliente.mx dice que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza su propia sección de juego responsable.

Un balón de fútbol sobre un boleto de apuesta blanco en una mesa de madera a la luz del día
El formato de la Copa Mundial 2026 fue de 12 grupos de cuatro.

Fíjate en la forma de esas frases. Son compromisos del operador, no límites que la autoridad le haya impuesto por norma general. En México no existe un registro nacional de autoexclusión. El artículo 5 del Reglamento de la Ley Federal de Juegos y Sorteos prohíbe a los menores entrar a las áreas de apuestas de los establecimientos y participar en el cruce de apuestas, pero no fija ninguna edad numérica; el 18+ que ves en las fichas lo pone cada marca por su cuenta. Tampoco hay un límite legal de depósito o de pérdida, ni una figura de cuenta temporal. Si esperabas que alguien más te cuidara en ese punto, la respuesta incómoda es que nadie lo hace.

Por qué el límite de depósito es la herramienta que de verdad sirve

Las únicas herramientas que existen son las que cada casa lista en su propia ficha: pausas, límites de depósito y autoexclusión voluntaria. La autoexclusión en México es un acto privado entre tú y la marca; no se propaga a las demás. Te bloqueas en una y mañana abres cuenta en la de la esquina.

Un documento con sello rojo sobre un escritorio de madera junto a un bolígrafo
España ganó la Copa Mundial 2026 al vencer 1-0 en tiempo extra a la campeona vigente, Argentina, en la final en el MetLife Stadium de East Rutherford el 19 de julio de 2026.

Ahí está el punto que le da sentido a todo lo demás. Un límite de depósito que fijas el primer día, cuando todavía no pierdes nada, vale más que cualquier límite que intentes negociar después. Si decides dedicar 1.000 pesos al mes al torneo, ese es el número que debes declarar antes de hacer el primer depósito, no después de la tercera recarga. En el momento en que entras a la sección de juego responsable con la cuenta ya en rojo, la conversación va cuesta abajo.

Los estados de cuenta de la casa muestran depósitos, no intenciones. Un jugador que quiebra el límite en cuatro noches de fase de grupos sigue apareciendo en el sistema como un cliente que depositó tres veces menos que el vecino.

El costo que no se ve: las rachas y la velocidad

Un partido del Mundial tiene la particularidad de que no espera. Si estás viendo el minuto 70 y quieres una jugada en vivo, la decisión se toma en segundos, y ninguna casa te va a preguntar si ese importe cabía en tu plan mensual.

De ahí que las herramientas de pausa funcionen mejor que la disciplina personal en el tramo final de un torneo. Un jugador que se pone una pausa de 24 horas después de perder una racha no está siendo cobarde; está comprando tiempo al precio más barato que existe.

Nadie te va a devolver lo apostado por haberlo pensado dos veces. Esa es toda la trampa: la previsión no rinde premio cuando ganas.

Donde sí hay dinero de por medio es en el tratamiento fiscal del premio, y ese merece estar separado del resto porque el torneo ya está liquidado.

El premio y la retención: dónde entra el SAT

Las ganancias de los juegos con apuestas autorizados son ingresos para la Ley del ISR. Según los artículos 137 y 138 de esa ley, quien paga retiene 1 % cuando el premio no está gravado por el estado o su impuesto no supera el 6 %, y 21 % cuando un impuesto estatal rebasa ese 6 %. En la Ciudad de México existe un impuesto estatal de 6 % sobre los premios, así que el total ronda el 7 %. Esa retención es pago definitivo solo si presentas la declaración que la ley exige cuando estás obligado; si no, el ingreso se acumula y la retención se acredita. Los premios por encima de 600.000 pesos en el año se reportan en la declaración anual.

El detalle que se pasa por alto: esas reglas cubren premios autorizados legalmente. Un boleto ganador en un sitio sin permiso queda en un terreno que no está definido, y ahí la postura honesta es consultar a un contador antes de dar por hecho el neto. El operador con permiso emite CFDI de retenciones; el sitio sin permiso, no.

El torneo que ya se jugó y los mercados que dejó

El Mundial 2026 tuvo un formato de 12 grupos de cuatro; los dos primeros de cada grupo y los ocho mejores terceros avanzaron a los dieciseisavos de final. España ganó la Copa al vencer 1-0 en tiempo extra a la campeona vigente, Argentina, en la final del MetLife Stadium de East Rutherford el 19 de julio de 2026. Kylian Mbappé se llevó la Bota de Oro con 10 goles.

Los títulos mundiales por país quedaron así: Brasil 5, Alemania 4, Italia 4, Argentina 3, Francia 2, España 2, Uruguay 2 e Inglaterra 1. El siguiente torneo, en 2030, lo organizarán España, Portugal y Marruecos, con partidos inaugurales en Argentina, Uruguay y Paraguay.

Conviene decir esto con claridad porque cambia la pregunta. Si llegaste buscando dónde apostar al ganador del Mundial 2026 o al campeón del torneo, ese mercado ya cerró: la final se jugó el 19 de julio de 2026 y los boletos se liquidaron. Lo que queda abierto es el Mundial 2030, las ligas que arrancan cada temporada, y los mercados que las casas mexicanas abren partido a partido.

Qué es un momio y de dónde sale el número

El momio es lo que en España llaman cuota: el multiplicador que la casa publica para cada resultado y que convierte tu apuesta en un pago. Un momio de 2,10 sobre una apuesta sencilla de 100 pesos devuelve 210 pesos si aciertas; el beneficio neto son 110. El hándicap, el más/menos de goles y el retiro anticipado son variantes sobre la misma idea: ajustan el resultado que se considera ganador y por eso mueven el momio.

Lo que nunca se publica en la pestaña del mercado es cuánto se queda la casa. Sí, el margen vive dentro del momio, y se calcula.

La comisión escondida en cada mercado del torneo

Con tres momios de un mismo mercado 1X2 —digamos 2,10, 3,40 y 3,60, cifras ilustrativas y no un precio cotizado— la casa paga de vuelta entre 91,9 % y 92,1 % de lo apostado en ese mercado, según cómo se redondeen los decimales. Dicho al revés: se queda entre 7,9 % y 8,1 % de cada peso que entra.

Un par de décimas en el redondeo no cambian la conclusión. Ocho pesos de cada cien pasan al otro lado del mostrador sin que nadie te avise, y no hay boleto que lo muestre.

El bandazo importa cuando comparas dos mercados del mismo torneo. Un 1X2 principal de un partido de selecciones suele comprimirse por el volumen, mientras que un mercado secundario de un partido de liga menor se abre bastante más. También cambia el jugador: quien apuesta 100 pesos en un mercado al 8 % de margen paga unos 8 pesos por el privilegio, y quien apuesta 10.000 paga unos 800. La mecánica es la misma; el importe no.

Los requisitos de apuesta de un bono se calculan sobre el volumen movido, y ahí el margen se cobra una vez por cada apuesta que entra en el rollover. Cuanto más estrecho sea el mercado, menos te cuesta cada vuelta de esa rueda.

Cómo se eligieron las nueve casas de la comparación

Aquí no hay ranking de bondades ni una recomendación personal. Hay nueve marcas que operan en México bajo un permiso de la Secretaría de Gobernación, Dirección General de Juegos y Sorteos, en cada caso según lo que declaran sus propios pies de página o las compilaciones públicas que recogen esos números. La palabra correcta es permiso, no licencia: la ley mexicana habla de permisionario.

Tres criterios pesaron en el orden. Primero, que el permiso conste por escrito en alguna fuente citable. Segundo, que la marca publique un mínimo de información verificable sobre lo que ofrece en deportes. Tercero, que no esté en una situación de bloqueo activo, porque un saldo congelado no es un saldo.

El detalle que hay que decir en voz alta: la lista oficial de la DGJS no pudo abrirse, así que ningún número de permiso de esta página está confirmado oficialmente. Todos van con la fuente que los publica. Las compilaciones se contradicen entre sí en varios casos, y donde se contradicen no se imprime ningún número.

Una marca que no aparece aquí no queda por eso sin permiso. Solo significa que no fue una de las nueve examinadas.

La tabla de permisos, marca por marca

Conviene mirar juntas las dos columnas, porque el contraste es la información.

Marca Estado del permiso SEGOB según lo que declara la fuente Lo que la propia ficha de la marca dice sobre su oferta
Playdoit Permiso SEGOB DGAJS/SCEVF/P-02/2005, titular Eventos Festivos de México, según una compilación de terceros; sin confirmación oficial Fútbol, básquetbol, tenis, MMA y esports, con apuestas en vivo y transmisión, “Playboost”, retiro anticipado y atención 24 horas
1xBet Permiso SEGOB DGJS/0002/2020, titular Entretenimientos Naturales, según una compilación de terceros, que no pudo confirmar el dominio ni la lista oficial; la App Store publica la app bajo 1XCorp N.V., empresa distinta del titular Apuestas en vivo, transmisión y estadísticas de fútbol, básquetbol, tenis, UFC y esports, más bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad
Novibet Permiso SEGOB DGJS/DCRCA/1121/2020, titular Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V., según una compilación de terceros; sin confirmación oficial La ficha de la marca describe su oferta de apuestas deportivas
Betway Permiso SEGOB 4184, titular Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V., según una compilación de terceros; sin confirmación oficial La ficha de la marca describe su oferta de apuestas deportivas
Caliente Permiso SEGOB DGG/SP/404/97, titular Tecnología de Entretenimiento Caliplay (Grupo Caliente), según el pie de página del propio sitio caliente.mx; sin confirmación oficial Transmisión en vivo, creador de apuestas “crea tu apuesta”, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, solo para mayores de 18 años
Betcris Permiso SEGOB del permisionario Producciones Móviles; el número del pie de página del sitio y el de la tabla del propietario difieren, por lo que no se imprime La ficha y el pie de página de la marca describen su oferta de apuestas deportivas
Strendus Permisos SEGOB DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, titular Atracciones y Emociones Vallarta o New Ads según una compilación de terceros, que difiere del titular en otras; sin confirmación oficial La ficha de la marca describe su oferta de apuestas deportivas
Codere Permiso SEGOB DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, titular Libros Foráneos S.A. de C.V. (Codere México), según una compilación de terceros; sin confirmación oficial Más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis
Pickwin Permiso SEGOB del permisionario Producciones Móviles S.A. de C.V. con Unocapali La Paz Operadora; las fuentes se contradicen y el número que da una compilación es el mismo que el pie de página de Betcris muestra para Producciones Móviles, por lo que no se imprime La ficha de la marca describe su oferta de apuestas deportivas

Dos filas se leen raras y no es un error de transcripción. En Betcris y en Pickwin los números no cuadran entre fuentes, y cuando el número que una compilación asigna a una marca aparece en el pie de página de otra, imprimirlo sería inventar precisión. Eso es lo que se puede decir con los papeles que existen.

El panorama: dónde se cruzan el permiso, el deporte y el dinero

Las nueve marcas comparten la estructura legal y se separan en todo lo demás. Ninguna tiene licencia digital propia: cada una opera apoyada en el permiso de un permisionario con presencia física, que es como funciona el mercado mexicano desde hace años. La Ley Federal de Juegos y Sorteos prohíbe los juegos de azar y las apuestas en todo el territorio y solo permite lo que autoriza de manera expresa; el artículo 2 del Reglamento, reformado el 16 de noviembre de 2023, añade que lo que no está previsto queda prohibido. Ninguna norma federal nombra el juego en línea, así que la vía es siempre el permiso de un tercero.

Lo que cambia de una marca a otra es el deporte, la profundidad del mercado, la transmisión en vivo y el peso del bono en la cuenta.

Deportes y eventos que las fichas sí declaran

Las coberturas que las nueve marcas publican en sus propias fichas se reparten así. Playdoit cubre fútbol, básquetbol, tenis, MMA y esports, con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. 1xBet ofrece apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de fútbol, básquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad. Codere México habla de más de 30 deportes, con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis. Caliente Deportes anuncia transmisión en vivo, su creador de apuestas, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, y la restricción de 18 años. Rushbet, que aparece como referencia del mercado y no como una de las nueve, ofrece apuestas en vivo con transmisión de NFL, MLB y ligas europeas de fútbol.

Si el Mundial fue tu motivo para abrir cuenta, la parte que envejece mal es esa: el torneo está terminado y estos catálogos siguen ahí para lo que viene.

Ninguna regla sobre eventos restringidos o ligas menores apareció en la revisión normativa. Las apuestas en vivo, los deportes virtuales y los esports tampoco tienen artículo propio en el Reglamento; funcionan por la vía del permiso general. Las apuestas mutuas y las carreras de caballos viven aparte, en hipódromos, galgódromos y frontones con su cruce de apuestas, donde los menores no pueden participar nunca. Y no hay ninguna disposición sobre bolsas de apuestas: nada en la ley mexicana sugiere que exista una.

Pagos: lo que cada marca dice de sí misma

No hay una norma que cubra los pagos de apuestas. Los métodos que ves en los pies de página son lo que cada operador declara sobre sí mismo: tarjetas, transferencia SPEI, cupones en efectivo en tiendas como OXXO y monederos electrónicos. Los retiros van a una cuenta a nombre del jugador, y el operador emite CFDI de retenciones por los premios gravados. Criptomonedas en marcas con permiso: no es un punto establecido.

En la página principal de Winpot México aparecen los logotipos de Visa, SPEI, OXXO, Mercado Pago y AstroPay como métodos de depósito, sin montos mínimos, y banners de bonos de deportes y casino sin cifras. Es un catálogo de métodos, no de condiciones.

La consecuencia práctica del retiro a cuenta propia es sencilla: tu nombre tiene que coincidir con el de la cuenta de la casa, y esa verificación se hace una vez, al principio. Cambiar de titular después no se negocia.

Permiso de la SEGOB: qué protege de verdad y qué no

La autoridad es la Secretaría de Gobernación. Bajo el Reglamento de la Ley Federal de Juegos y Sorteos, el artículo 2 le da a la SEGOB la interpretación y aplicación administrativa de la ley, y la Dirección General de Juegos y Sorteos autoriza, controla, supervisa, expide, modifica y termina permisos, además de instruir los procedimientos de sanción. El estatuto de fondo es la Ley Federal de Juegos y Sorteos, publicada en el DOF el 31 de diciembre de 1947: prohíbe los juegos de azar y las apuestas en todo el país y solo permite los expresamente autorizados; la SEGOB otorga permisos e inspecciona (artículo 7), clausura establecimientos sin autorización (artículo 8), ningún local puede estar cerca de escuelas o centros de trabajo (artículo 9), y estados y municipios cooperan (artículo 10). El artículo 1 del Reglamento cubre la autorización, el control y la inspección de juegos con apuestas y sorteos, salvo los de la Lotería Nacional, con jurisdicción federal. El artículo 3 define el permiso como acto administrativo temporal otorgado a un permisionario.

Hay dos tipos de permiso relevantes para apostar: los centros de apuestas remotas y las salas de sorteos de números o símbolos (artículo 28). Los tenedores de permisos de hipódromo, galgódromo o frontón pueden obtener permisos complementarios para apuestas remotas. Los permisos son intransferibles (artículo 31). Los permisionarios de apuestas remotas deben presentar cuentas trimestrales y anuales auditadas, constituir seguro, reportar operaciones sospechosas de lavado de dinero y otorgar un bono de prenda (artículo 29).

Traducido a lo que te toca: el permiso no te garantiza un momio mejor ni un bono más limpio. Te garantiza que hay una persona moral mexicana identificable respondiendo por la operación, con controles de conocimiento del cliente y con un CFDI que puedes meter en tu declaración. Nada más, y nada menos.

Sin lista oficial, sin registro nacional

La DGJS publica según se dice un PDF de sitios autorizados, el Congreso pidió entre mayo y julio de 2026 un registro público abierto, y los conteos de sitios de apuestas se contradicen entre reportes: 136 en uno, entre 30 y 35 operadores digitales en dominios .mx en otro. Por eso no hay cifra en esta tabla ni número que podamos presentar como oficial.

Las dos marcas que probablemente buscabas al salir de aquí merecen su propio párrafo. bet365.mx y Betano (Ganador Azteca) están bloqueadas desde noviembre de 2025, con un congelamiento de cuentas de la UIF; en diciembre de 2025 un tribunal colegiado solo le permitió a esas apps publicar contenido informativo sin relación con apuestas; en marzo de 2026 un juez de distrito concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo, pero el sitio seguía inactivo el 24 de marzo de 2026; en julio de 2026 la DGJS suspendió diez dominios de casino en línea, entre ellos betano.mx y bet365.mx; y el 23 de octubre de 2026 un tribunal federal habría suspendido la orden de la SEGOB contra ambas. El estado es inestable, así que solo se puede afirmar con fecha y nunca como abierto o cerrado hoy.

Un saldo en una marca bloqueada puede quedar congelado. Esa es la parte que ningún bono compensa.

Las nueve casas, una por una

Los nueve apartados siguientes examinan lo que cada marca declara sobre su juego y, en cada caso, lo que el registro deja dicho sobre ella.

Playdoit: cobertura ancha y una promoción que se llama a sí misma aumento

Playdoit cubre fútbol, básquetbol, tenis, MMA y esports, con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. Es un catálogo de cinco deportes con el casino pegado al lado, y el retiro anticipado es el detalle que más usa la gente en un torneo de partidos seguidos.

El “Playboost” se llama aumento porque suena mejor que decir que estás comprando un momio más alto a cambio de que la casa te cobre su margen en un mercado que quizá no habrías tocado. Es una promoción, no un regalo.

El permiso que publica una compilación de terceros lo atribuye a Eventos Festivos de México, sin confirmación oficial. Eso no cambia la operación; cambia lo que puedes citar si algún día tienes que reclamar.

La cobertura de esports junto al fútbol y al básquetbol describe a alguien que apuesta varias cosas a la vez y quiere las mismas herramientas en todas: transmisión, retiro anticipado y soporte que contesta a cualquier hora. Para ese perfil, la anchura del catálogo es lo que decide.

1xBet: la app más completa y el titular que no coincide

1xBet ofrece apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de fútbol, básquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad. La app es el punto fuerte: transmisión y estadísticas en el mismo sitio donde apuestas, que es lo que quiere quien hace apuesta en vivo de verdad y no de adorno.

El detalle incómodo está en los papeles. La compilación de una fuente de terceros le atribuye un permiso SEGOB con número DGJS/0002/2020 y titular Entretenimientos Naturales, y aclara que no pudo confirmar ni el dominio ni la lista oficial; la App Store, por su parte, publica la app bajo 1XCorp N.V., una empresa distinta del titular. Tres fuentes, tres piezas que no encajan del todo.

Para el jugador eso se traduce en una sola cosa práctica: si vas a mover un saldo grande, averigua con la marca quién responde legalmente antes de depositarlo. Un programa de lealtad a largo plazo vale lo que vale la continuidad de la casa.

Aquí el atractivo es la profundidad del producto de apuestas en vivo. El que apuesta diez pesos por diversión no necesita nada de esto; el que sigue tres deportes a la vez y usa estadísticas cada noche sí.

Novibet: perfil bajo y un permiso que consta por escrito

El permiso del que hay constancia es el SEGOB DGJS/DCRCA/1121/2020, con titular Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V., según una compilación de terceros, y sin confirmación oficial. Es una marca que no grita en el aparador y que sí aparece en las compilaciones con un titular identificable, lo cual, en un mercado donde la mitad de los números no cuadran, ya es un dato.

La compilación es explícita: la lista oficial de la DGJS no pudo abrirse. Eso significa que el número de Novibet tiene el mismo estatus que todos los de este grupo, ni mejor ni peor.

El perfil de Novibet encaja con quien compara antes de registrarse y no con quien se apunta por el primer banner que ve. Una marca que existe sin escándalo publicitario no da titulares, y eso también es un dato sobre su forma de trabajar.

Betway: el nombre conocido y el número corto

Betway aparece con el permiso SEGOB 4184 y titular Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V., según una compilación de terceros, sin confirmación oficial. El número es llamativamente corto en comparación con los formatos largos de las demás marcas, y esa diferencia de formato es un recordatorio de que los permisos se expidieron en años distintos y bajo criterios de numeración distintos.

Lo que un nombre internacional aporta en México es reconocimiento, no una garantía adicional. La operación local va sobre el permiso del permisionario, igual que en las demás.

Este apartado vale para quien quiere una marca que ya conocía de otro país y no le importa pagar el precio de la familiaridad, que suele ser un bono menos generoso que el del vecino. La marca es sólida; la promoción es la de siempre.

Caliente: el único número que viene de la propia casa

Caliente es el caso distinto del grupo. Su permiso DGG/SP/404/97 aparece según el pie de página del propio sitio caliente.mx, con titular Tecnología de Entretenimiento Caliplay (Grupo Caliente), y no depende de una compilación de terceros. Sigue sin confirmación oficial, pero el origen es otro, y eso lo hace el número más citable de la tabla.

En producto, la app Caliente Deportes ofrece transmisión en vivo, creador de apuestas (“crea tu apuesta”), depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, y es solo para mayores de 18 años. La ficha de la app “Caliente Deportes” en la App Store de México la publica Tecnología en Entretenimiento Caliplay, S.A.P.I. de C.V., versión 8.12.1 del 20 de octubre de 2026. Su pie de página repite el aviso de que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad y pide divertirse con responsabilidad.

El permiso que la marca publica en su propio pie es la excepción del grupo, y basta como argumento para quien quiere un número que pueda citar. En catálogo no es el más ancho; en trazabilidad del papel es el que va primero.

Betcris: dos números que no coinciden y ninguno se imprime

El permiso de Betcris pertenece a su permisionario y el número no se puede dar sin mentir un poco. El pie de página de betcris.mx muestra un número a nombre de Producciones Móviles, S.A. de C.V., que opera junto con Paradise Riviera Gaming, S.A. de C.V. según el oficio DGJS/405/2018, y la tabla del propietario muestra otro; cuando dos documentos de la misma casa discrepan, el número no se imprime.

La segunda capa del expediente es la empresa del sitio: TV Global Enterprises Ltd., con licencia de la Autoridad de Juegos de Malta MGA/B2C/300/2008 vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026. Una licencia maltesa no es un permiso mexicano; son dos cosas distintas que conviven en la misma marca, y confundirlas es el error más frecuente al leer comparativas.

Esa doble capa tiene un uso práctico: una licencia europea implica estándares de operación que el permiso mexicano no pide, y un permiso mexicano implica presencia legal en el país que la licencia europea no da. Si tu reclamo es sobre una apuesta hecha aquí, el foro es el permisionario mexicano.

Strendus: tres permisos y un titular que cambia según la fuente

Strendus acumula permisos: DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según una compilación de terceros. El titular que la misma compilación le atribuye es Atracciones y Emociones Vallarta o New Ads, y la propia fuente advierte que las compilaciones difieren entre sí. Cuando hasta el nombre del titular baila, el número de permiso es lo único que se sostiene.

Tres permisos no significan tres veces más protección para el jugador. Significan un grupo con varias autorizaciones bajo el mismo techo corporativo.

Para un jugador que solo quiere abrir una cuenta y apostar unos partidos, esa acumulación es irrelevante. Donde importa es en el reclamo: saber bajo qué permiso concreto se celebró la operación es la primera pregunta de cualquier queja formal.

Codere: más de 30 deportes y apuestas gratis

Codere México cubre más de 30 deportes, con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis. La anchura del catálogo es difícil de igualar y el creador de apuestas es la herramienta que más cambia la experiencia: permite combinar selecciones de un mismo partido, donde el margen se acumula sin piedad.

“Momios mejorados” es la frase que hay que leer dos veces. Un momio mejorado es un momio más alto que el de la casa, y ninguna casa regala margen a cambio de nada; la mejora suele venir con una condición de importe, de mercado o de plazo.

Los permisos que le atribuye una compilación de terceros son DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, con titular Libros Foráneos S.A. de C.V. (Codere México), sin confirmación oficial. La ficha de la app añade que opera con permiso de la SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta.

El catálogo de más de 30 deportes es el argumento para quien apuesta cosas raras: no solo fútbol y básquetbol, también los deportes en los que nadie piensa hasta que se convierte en su mercado principal. Para el creador de apuestas, en cambio, hay que ir con la calculadora: cada selección añadida multiplica el momio y el margen cobrado.

Pickwin: un permiso compartido que aparece en el pie de otra marca

Pickwin es el caso más incómodo de la tabla. Una compilación le da el permiso DGJS/DCRCA/1584/2019 y otra el DGAJS/SCEVF/P-06/2005-TER, con titular Producciones Móviles S.A. de C.V. junto con Unocapali La Paz Operadora, y según blog.pickwin.mx y Apuestas-legales.com.mx los números se contradicen entre sí. El número que una de ellas asigna a Pickwin es el mismo que el pie de página de Betcris muestra para Producciones Móviles.

Eso no prueba que Pickwin esté sin permiso. Prueba que las fuentes públicas que las personas usan para verificar permisos son un desastre, y que copiar ese desastre a una comparativa lo empeora.

Para el jugador desconfiado, el camino es el mismo que en todas las filas de la tabla: pedir a la marca el permiso con su titular y su número, por escrito. Una marca con permiso real lo entrega sin drama.

Después del torneo: lo que queda abierto y lo que conviene vigilar

Con el Mundial 2026 liquidado, el calendario de apuestas vuelve a sus ligas, a los partidos de selecciones y a los mercados de temporada que arrancan cada año. La Copa de 2030, con España, Portugal y Marruecos como anfitriones y partidos inaugurales en Argentina, Uruguay y Paraguay, es el siguiente destino natural del aficionado que ya piensa en el torneo.

Ahí es donde entran las apuestas al ganador del Mundial o al campeón de la próxima Copa: son mercados de largo plazo que las casas abren con años de anticipación, y donde el margen suele ser más generoso para la casa porque nadie tiene prisa por corregirlo.

La lista de lo que conviene revisar antes de depositar en cualquier marca es corta: que el permiso conste con su titular, que la política de retiro nombre la cuenta a tu nombre, que el rollover del bono esté escrito con su plazo, y que tu límite de depósito esté fijado antes del primer peso. Con eso revisado, la elección entre las nueve se reduce a qué deporte y qué herramienta usas de verdad.

La SEGOB terminó un anteproyecto para sustituir la ley de 1947, según lo reportado el 13 de octubre de 2026, y lo envió al Gabinete de Seguridad. No se ha presentado y no es ley. En paralelo circula una iniciativa para derogar la ley que crearía un Instituto Nacional de Juegos y Sorteos, con edad mínima de 21 años y autoexclusión; también es una propuesta.

Eso significa que el número de 18 años que hoy está en todas las fichas podría dejar de ser el de referencia, y que un registro de autoexclusión nacional podría existir algún día. Ninguna de esas dos cosas existe hoy.

La reforma también toca al impuesto. El IEPS de la Ley del IEPS, artículo 2, fracción II, inciso B), es de 50 % sobre los juegos con apuestas y sorteos que requieren permiso bajo la Ley Federal de Juegos y Sorteos, reformado en el DOF del 7 de noviembre de 2025 y en vigor desde el 1 de enero de 2026; antes era 30 %. El mismo inciso alcanza los juegos en línea de residentes en el extranjero sin establecimiento en México, que deben cumplir las obligaciones de la LIEPS, con bloqueo temporal del servicio digital por incumplimiento grave, conforme a los artículos 18-H BIS a 18-H QUINTUS de la LIVA. La base no está definida con claridad: el texto solo dice “valor de la actividad”, y la prensa habla de “monto total apostado”, así que esta página no afirma que sea 50 % de las apuestas ni de los ingresos brutos.

Ese aumento del IEPS es la explicación más razonable de por qué los bonos de bienvenida se rediseñaron: cuando al operador le sube el costo por peso apostado, parte del ajuste aparece en la letra chica de la promoción. Tú no pagas el IEPS directamente, pero lo pagas en el rollover que te exigen para quedarte con el bono.

Los impuestos estatales añaden otra capa: la Ciudad de México grava las apuestas y Nuevo León grava los montos apostados. La cifra final depende de dónde se celebre la operación.

Lo que cuesta cada bono antes de que lo cobres

Un bono de bienvenida no se regala: se compra con rollover. Los requisitos de apuesta son la moneda, y la única forma honesta de comparar dos ofertas es ver cuánto volumen exige cada una antes de que ese dinero pase a ser tuyo.

La mecánica se sostiene en cuatro piezas. El importe del bono o del bono más el depósito, según lo que la marca declare como base. El factor de apuesta, que multiplica esa base. El momio mínimo que cada selección debe alcanzar para contar, que es el filtro que más apuestas deja fuera. Y el plazo, que convierte un requisito difícil en imposible cuando se le da poco tiempo.

Ahí está el punto que ningún anuncio menciona. Cada apuesta que cuenta para el rollover paga el margen de su mercado. Un rollover de diez vueltas al 8 % de margen no cuesta lo mismo que diez vueltas a un margen del 4 %, aunque el número grande de la promoción sea idéntico.

La letra chica que decide si el bono vale

Tres condiciones hacen casi todo el trabajo: el momio mínimo, el tipo de apuesta que cuenta y el plazo. Una selección por debajo del mínimo no avanza el rollover aunque gane. Un mercado distinto del que la promoción nombra no cuenta. Y una promoción que exige 1.000 pesos de volumen en siete días obliga a un ritmo que el jugador de fin de semana no puede sostener.

Un filtro que se lleva buena parte del beneficio es el del creador de apuestas. Cuando la letra chica exige un número mínimo de selecciones en la combinada para que cuente, el jugador que hace apuestas sencillas cumple más barato, porque cada combinada con más patas acumula más margen.

De ahí la regla práctica: cuando compares dos bonos, mira el factor de apuesta y el momio mínimo juntos. El factor más bajo que no puedas cumplir con las selecciones que de verdad haces es más caro que el factor más alto que sí cumples.

Cómo se traslada el margen a lo que pagas

Para que el mecanismo quede claro, imagina un mundial hipotético con esta calculadora en la mano. Un jugador pone 200 pesos a un momio de 2,10 en una apuesta sencilla. Si acierta, la casa le devuelve 420 pesos: 200 multiplicados por 2,10. El beneficio neto son 220.

Ese boleto se liquidó con el margen de 7,9 % a 8,1 % que la casa cobró al construir el mercado 1X2 del que salió ese 2,10. Es decir, ya pagó su comisión antes de saber si ganaba. La apuesta sencilla es la forma más barata de pagar ese peaje, porque solo lo paga una vez.

En un parlay la cuenta cambia de tamaño. Con cuatro patas de momio similar al del ejemplo, el momio final se multiplica y el margen se cobra en cada tramo; el porcentaje de lo devuelto no se suma, pero la exposición al margen sube porque cada pata arrastra el suyo. Es la razón por la que el mismo volumen apostado en cuatro sencillas y en un parlay no cuesta lo mismo.

Hay una consecuencia que no aparece en las guías: el bono ayuda más al jugador de apuestas sencillas que al de combinadas. El rollover se cumple mejor con apuestas de una sola selección, siempre que el momio mínimo las acepte.

El reparto entre lo que ves y lo que no

El momio se publica. El margen no. Esa asimetría es el centro de todo lo demás, y explica por qué las comparativas de bonos se parecen tanto entre sí: el único número que las distingue es el que ninguna casa publica en su portada.

La manera práctica de estimar el margen sin calculadora es comparar momios del mismo mercado entre dos o tres casas. Si el favorito está a 2,10 en una y a 2,15 en otra, la primera está cobrando más por lo mismo, y ninguna de las dos te va a decir cuánto.

El punto de la página, si hay que reducirlo a uno: un bono de 1.000 pesos con un rollover duro vale menos que un bono de 500 con letra chica suave. La única forma de saber cuál te tocó es leer la letra chica antes de depositar, no después.

Preguntas frecuentes sobre apostar en el Mundial

¿Qué deportes y eventos puedo jugar en las casas con permiso de la SEGOB?

Lo que cada marca declara en su ficha: Playdoit cubre fútbol, básquetbol, tenis, MMA y esports; 1xBet añade UFC y estadísticas en vivo; Codere México dice cubrir más de 30 deportes con creador de apuestas. Las apuestas en vivo, los deportes virtuales y los esports no tienen artículo propio en el Reglamento y operan por la vía del permiso general.

¿Cómo compruebo que una casa opera realmente con permiso de la SEGOB?

Pide a la marca el permiso con su titular y su número, por escrito. La lista oficial de la DGJS no pudo abrirse y las compilaciones públicas se contradicen en varios casos, así que ningún número está confirmado oficialmente. El Congreso pidió entre mayo y julio de 2026 un registro público abierto que todavía no existe.

¿Cómo se calcula lo que paga una apuesta según el importe y el momio?

El momio multiplica la cantidad apostada. Cien pesos a un momio de 2,10 se convierten en 210 si aciertas, con 110 de beneficio neto. En una combinada los momios de las selecciones se multiplican entre sí y forman un solo precio, y el importe de cada pata de la apuesta deja de ser independiente.

¿Cómo se nota la comisión de la casa en los momios?

Sumando las probabilidades implícitas de todos los resultados de un mismo mercado. Con momios de 2,10, 3,40 y 3,60, la casa paga de vuelta entre 91,9 % y 92,1 % de lo apostado, o sea que se queda entre 7,9 % y 8,1 % de cada peso. Ese porcentaje no aparece en la pestaña del mercado.

¿Se pagan impuestos por los premios y quién hace la retención?

Quien paga el premio retiene conforme a los artículos 137 y 138 de la Ley del ISR: 1 % si el premio no está gravado por el estado o su impuesto no supera el 6 %, y 21 % si un impuesto estatal rebasa ese 6 %. En la Ciudad de México, que grava los premios al 6 %, el total ronda el 7 %. El operador emite CFDI de retenciones.

¿Dónde pongo límites de depósito o de pérdida en una casa de apuestas?

En la sección de juego responsable de cada marca, junto con las pausas y la autoexclusión voluntaria. No hay un límite legal de depósito ni de pérdida en México, ni registro nacional de autoexclusión, ni cuenta temporal: las herramientas existen solo si la marca las ofrece y solo actúan dentro de esa marca. Ponlas antes del primer depósito.

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